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panove, vite, jak jsem peclivej na upravu kodu.. snad se vam bude libit:) konfigurace je v souboru /system/astylerc 
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    | Line |  | 
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| 1 | #include "additive_generator.h" | 
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| 2 | #include "base/user_info.h" | 
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| 4 | using namespace itpp; | 
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| 5 | using bdm::UI; | 
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| 7 | void additive_generator::from_setting ( const Setting &set ) { | 
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| 8 | int sz; | 
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| 9 | UI::get ( sz, set, "size" ); | 
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| 11 | mat a0 = randu ( sz, sz ); | 
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| 12 | a = a0 * a0.T(); | 
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| 13 | vec v = randu ( sz ); | 
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| 14 | v2 = outer_product ( v, v ); | 
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| 16 | if ( set.exists ( "lambda" ) ) { | 
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| 17 | UI::get ( lambda, set, "lambda" ); | 
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| 18 | } | 
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| 19 | } | 
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| 21 | mat additive_generator::next() { | 
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| 22 | mat b = a; | 
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| 23 | a = ( 1 - lambda ) * a + lambda * v2; | 
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| 24 | return b; | 
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| 25 | } | 
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